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Workflow Studio \ Fluxo


Objetos de diagrama


Um objeto de diagrama é um item que é colocado num diagrama de fluxo para desempenhar uma função, como: uma operação, uma transição ou conectores, separadores, tarefas e scripts.

Para colocar objetos no diagrama:

  1. Primeiro clique no objeto desejado para selecioná-lo;

  2. Depois clique no diagrama no local onde deseja colocá-lo.

Bloco INICIO


Indica onde o processo inicia.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas 0
Possíveis saídas 1
Restrições Apenas um bloco INICIO pode existir no diagrama de fluxo.

Bloco FIM


Indica onde o processo finaliza.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 0
Restrições Apenas um bloco FIM pode existir no diagrama de fluxo.

Bloco ERRO


O bloco ERRO é executado quando um erro ocorre ao executar o fluxo.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas 0
Possíveis saídas 1
Restrições Apenas um bloco ERRO pode existir no diagrama de fluxo.

Sempre que ocorrer um erro durante a execução do diagrama, a execução “pula” automaticamente para o bloco ERRO e daí segue para o fluxo definido após ele.

Dica: É sempre recomendado haver um bloco ERRO para tratamento de erros em cada definição de fluxo.

Conector ORIGEM


O conector origem é usado como um “atalho” no diagrama para melhorar sua legibilidade. Faz a conexão do fluxo de diagrama com um conector destino associado.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 0

Quando um conector origem é encontrado, o fluxo “pula” para o conector destino relacionado a ele criando uma ponte entre dois pontos do diagrama.

A relação entre a origem e o destino é feito pelo texto definido neles (marcação). Quando a marcação é a mesma, uma conexão é estabelecida.

Exemplo:

Quando a execução de um fluxo encontra um conector origem marcado “A”, daí a execução “pula” para o conector destino marcado “A”. Desta forma, podem haver diversos conectores origem-destino num único diagrama.

Conector DESTINO


O conector destino é usado como um “atalho” no diagrama para melhorar sua legibilidade. Recebe o fluxo da execução de um conector origem associado.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas 0
Possíveis saídas 1

A relação entre a origem e o destino é feito pelo texto definido neles (marcação). Quando a marcação é a mesma, uma conexão é estabelecida.

Exemplo:

Quando a execução de um fluxo encontra um conector origem marcado “A”, daí a execução “pula” para o conector destino marcado “A”. Desta forma, podem haver diversos conectores origem-destino num único diagrama.

Transição


Conecta um bloco ao outro, indicando o fluxo de execução do diagrama.

É possível criar 3 tipos de transição: direta, lateral(ortogonal) ou arco. Todas comportam-se da mesma forma, sendo a diferença apenas visual.

Tipo Representação gráfica
Direta
Lateral (ortogonal)
Arco

Para criar uma transição, clique no ponto de link no bloco de origem, arrastando o mouse e soltando o botão no ponto de link no bloco destino. A seta indica o fluxo a ser seguido durante a execução.

A ligação de transições em blocos depende da quantidade e forma de entrada e saída de cada bloco.

Exemplo:

Não é possível criar uma transição cujo destino é o bloco INICIO ou ERRO. Verifique as informações de possíveis entradas e possíveis saídas em cada bloco para saber como cada um se comporta.

Alguns blocos permitem mais de uma transição. Neste caso, cada transição deve ser “marcada” para que o diagrama identifique qual o fluxo será seguido durante a execução.

Exemplo:

Um bloco DECISÃO necessita de duas transições de saída, uma marcada como SIM e a outra como NÃO. Desta forma o diagrama saberá por qual transição o fluxo seguirá após a avaliação da decisão. Tarefas e seus respectivos status funcionam da mesma forma.

Ao criar transições originadas de tarefas ou decisões, o designer automaticamente abrirá uma janela para definição da marcação da transição.

Conector DIVISÃO


Cria caminhos de execução paralela dentro do diagrama.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas várias

O conector DIVISÃO é usado para criar caminhos paralelos de execução do fluxo. Quando uma instância de execução do fluxo é iniciada, existe apenas um único caminho de execução (iniciado pelo bloco INICIO). Quando a execução encontra um conector DIVISÃO, o fluxo é separado em vários caminhos paralelos (dependendo do número de transições da divisão) que são executados simultaneamente.

No final, todos os caminhos de execução precisam terminar conectados ao mesmo conector JUNÇÃO, caso contrário o diagrama será considerado incorreto. Após o termino de todos os caminhos paralelos de execução, o caminho principal é retomado a partir do conector JUNÇÃO final.

Atenção: Caminhos paralelos de fluxo devem ser usados com cautela já que podem aumentar consideravelmente a complexidade do fluxo.

Conector JUNÇÃO


Termina uma execução paralela criada por um conector DIVISÃO.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 1

O conector JUNÇÃO é usado para terminar caminhos paralelos de execução do fluxo. Quando uma instância de execução do fluxo é iniciada, existe apenas um único caminho de execução (iniciado pelo bloco INICIO). Quando a execução encontra um conector DIVISÃO, o fluxo é separado em vários caminhos paralelos (dependendo do número de transições da divisão) que são executados simultaneamente.

No final, todos os caminhos de execução precisam terminar conectados ao mesmo conector JUNÇÃO, caso contrário o diagrama será considerado incorreto. Após o termino de todos os caminhos paralelos de execução, o caminho principal é retomado a partir do conector JUNÇÃO final.

Atenção: Caminhos paralelos de fluxo devem ser usados com cautela já que podem aumentar consideravelmente a complexidade do fluxo.

Bloco DECISÃO


Altera a execução do fluxo de acordo com a condição definida.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 2 (“SIM” e “NÃO”)

O bloco DECISÃO é usado para alterar a execução do fluxo de acordo com uma condição “booleana” (verdadeira ou falsa). Quando a execução chega a um bloco decisão, a condição do bloco é avaliada. Se for verdadeira, a execução do fluxo segue pela transição marcada como “SIM”. Se for falsa, a execução segue pela transição marcada como “NÃO”.

Bloco TAREFA


Cria instâncias de tarefas para usuários.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas várias (definidas pela lista de status da tarefa)

O bloco TAREFA é um dos mais importantes objetos num diagrama. Com ele é possível definir tarefas que serão criadas para os usuários do fluxo. Quando a execução chega num bloco tarefa, ele automaticamente cria uma instância de tarefa para cada tarefa definida no bloco.

A execução do fluxo irá parar até que a instância de tarefa seja finalizada pelo usuário. A tarefa é considerada finalizada somente quando seu status é alterado para um status marcado como “finalização”. A partir daí o fluxo segue para a transição que estiver marcada com o status selecionado pelo usuário.

Exemplo:

Caso a tarefa tenha sido finalizada com um status chamado “aprovado”, o fluxo irá seguir pela transição que tiver marcada “aprovado”.

Atenção: É obrigatório definir transições para cada status tipo “finalização” para que o fluxo não fique “preso” num bloco de tarefa sem uma transição de fluxo correspondente. Neste caso o fluxo nunca chegará ao bloco FIM, já que não haverá transição disponível para a continuidade do fluxo.

Com o bloco tarefa é possível criar:

  • Formulários de entrada de dados;
  • Formulários de leitura de dados;
  • Formulários de decisão (aprovação/rejeição);
  • Formulários com anexos que pode ser lidos, incluídos e excluídos.

Tarefas utilizam campos de formulários definidos no fluxo para troca de informações e entrada de dados. Para mais detalhes sobre como definir tarefas e formulários acesse:

Nota: As abas e campos de bloco são os mesmos do bloco “Aprovação”.

Bloco APROVAÇÃO


É um tipo especial de bloco TAREFA que contem somente uma definição de tarefa de aprovação.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas várias (definidas pela lista de status da tarefa)

O bloco APROVAÇÃO é um bloco TAREFA simplificado para facilitar a criação de tarefas de aprovação/rejeição comuns em definições de processos de negócios. O bloco aprovação já é inicializado com algumas propriedades já preenchidas, como: assunto, descrição e lista de status. Existem 3 status válidos pré-definidos:

Aberto;
Aprovado (finalização);
Rejeitado (finalização).

Todas as propriedades pré-definidas podem ser alteradas de acordo com a necessidade do fluxo.

Aba “Geral”

Campo Uso Informações
Assunto Facultativo
Descrição Facultativo
Associação Facultativo
Enviar notificação por e-mail Facultativo Para o email ser enviado, além deste campo estar marcado, é necessário que nas configurações haja um email padrão definido no campo “Atribuição de tarefa”. para maiores informações, clique aqui.
Salvar geolocalização da tarefa Facultativo
Obrigar geolocalização nesta tarefa Facultativo

Aba “Status”

Campo Uso Informações
Lista de status Facultativo
Nome Facultativo
Finalização Facultativo
Oculto Facultativo
Ignorar campos obrigatórios Facultativo

Aba “Anexos”

Campo Uso Informações
Mostrar anexos Facultativo
Permitir remover anexos Facultativo
Permitir inserir anexos Facultativo
Permitir editar anexos Facultativo

Aba “Campos”

Campo Uso Informações
Variáveis Facultativo
Título do texto Facultativo
Variável do Workflow Facultativo
Mensagem adicional Facultativo
Somente leitura Facultativo
Obrigatório Facultativo

Aba “Vencimento”

Campo Uso Informações
Tarefa não expira Facultativo
Prazo de vencimento Facultativo
Data/hora de vencimento Facultativo
Expressão personalizada (data/hora) Facultativo
Status de vencimento Facultativo

Aba “Prazo”

Campo Uso Informações
Tarefa não tem prazo Facultativo
Prazo da tarefa Facultativo
Data/hora de prazo Facultativo
Expressão personalizada (data/hora) Facultativo

Bloco SCRIPT


Executa um bloco de código.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 1 (se o script não retornar nenhum valor) ou várias (dependendo dos valores retornados pelo script)

O bloco SCRIPT executa o código-fonte inserido nele. O bloco script pode retornar nenhum, um ou vários resultados dependendo da necessidade. A variável result guarda o valor do retorno do script, que pode ser usado para direcionar o fluxo.

Caso nenhum valor seja retornado na variável result, só poderá existir uma transição de saída, sem nenhuma marcação.

Caso algum valor seja retornado na variável result, terão de haver tantas transições de saída quanto houverem resultados possíveis para o script. Cada transição deverá ser marcada com cada resultado possível.

Dica: Em casos de script complexos (que envolvam manipulações de dados ou webservices) é altamente recomendável usar pelo menos 2 valores para retorno de um script. Um para indicar se o código foi executado com sucesso, e outro para indicar se houve falha e redirecionar o fluxo com algum tratamento de erro apropriado.

Para a referência completa de funções, variáveis e bibliotecas disponíveis para o bloco script, acesse Linguagem de script.

Campo Uso Informações
Script source Obrigatório
Facultativo
Obrigatório

Bloco EXECUTAR FLUXO


Permite executar outra definição de fluxo.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas várias
Possíveis saídas 1

O bloco EXECUTAR FLUXO permite que um fluxo execute outro fluxo (sub-fluxo), de forma síncrona ou assíncrona, numa instância separada da original. Essa funcionalidade adiciona considerável flexibilidade já que é possível haver reutilização de definições de fluxos em grandes processos de negócios.

É possível haver troca de informações entre os fluxos através de um mapeamento de campos e variáveis. Ao incluir um bloco de execução de fluxo, o sistema abrirá uma tela onde o mapeamento poderá definido.

Seguem abaixo os campos a serem informados:

Campo Uso Informações
Definição de workflow Obrigatório Informa o nome do workflow que irá ser criado a partir do workflow corrente que o chamou
Associação Obrigatório Informar o nome do responsável pelo novo fluxo a ser criado
Mapeamento de variáveis Facultativo Associa os campos da coluna da esquerda que são no workflow corrente aos campos da coluna da direita e que pertencem ao workflow a ser gerado.

Estes campos associados estarão sincronizados e sempre tendo o mesmo valor nos 2 fluxos.

Exemplo: Se o valor altera no fluxo corrente, ao gerar o novo fluxo esta variável é criada com este valor. Se o valor for alterado no novo fluxo, quando voltar para o fluxo corrente, esta variável estará com o valor atualizado.
Aguardar execução Facultativo A forma de utilização deste campo está descrita abaixo

Sub-fluxos podem ser executados de duas formas:

  1. Síncrona;
  2. Assíncrona.

Se a opção “aguardar execução” estiver marcada, o sub-fluxo será executado de forma síncrona. O fluxo original irá esperar a finalização do sub-fluxo para continuar. Neste caso, o mapeamento de variáveis será bidirecional, ou seja, as variáveis e campos do fluxo original serão atualizados com os valores que tiverem sido alterados no sub-fluxo quando este terminar sua execução.

Se a opção “aguardar execução” estiver desmarcada, o sub-fluxo será executado de forma assíncrona. O fluxo original irá continuar a execução de forma independente e ambos os fluxos serão executados paralelamente. Neste caso, o mapeamento de variáveis será unidirecional não havendo retorno das variáveis alteradas no sub-fluxo.

Atenção: Cuidado ao utilizar no mesmo diagrama conectores DIVISÃO com blocos EXECUTAR FLUXO. A complexidade do fluxo irá aumentar bastante e vários cuidados com tratamentos de erros, atualizações de variáveis e execuções de scripts terão que ser tomados.

Bloco PISCINA


O conceito de PISCINA e RAIA (próximo componente) são de agrupadores de processo. O componente “Piscina” pode ser utilizado sem a obrigatoriedade do componente “Raia”.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas Não se aplica
Possíveis saídas Não se aplica
Restrições Não se aplica

Visualização

Bloco RAIA


O conceito de PISCINA (componente anterior) e RAIA são de agrupadores de processo. O componente “Raia” só pode ser utilizado dentro do componente “Piscina”.

Propriedades
Representação gráfica
Possíveis entradas Não se aplica
Possíveis saídas Não se aplica
Restrições Este componente tem que ser colocado obrigatoriamente dentro de um componente Piscina

Visualização - Piscina com 1 raia

Visualização - Piscina com 2 raia

manual_usuario/studio/fluxo/designer/diagrama_objetos.txt · Última modificação: 2017/01/16 13:29 por administrador